Цената на короната · 01.10.2026

Как се спечели тази игра

Анализ, баланс и 51 показателя

54покупки
204похарчено злато
13 → 3класирани → оцелели
2финални вота

Злато преди финалното раздаване на престиж

Гордите
69
Похотливите
46
Алчните
42
Мързеливите
20
ОтборЗлато преди финалаКвотаКласирани с уменияЗапочват вотаОцелели
Гордите69444Ковач (1)
Похотливите46332Гадател (24)
Алчните42333Меценат (18)
Мързеливите20232Няма

Това беше победа на оцеляването и на съвпадналите финални гласове. Икономиката определяше колко шанса получава всеки отбор; престижът избираше носителите им; защитите, ножовете и вотът решаваха кои шансове ще останат живи.

Какво можем да заключим от архива

Основният източник е приключилата игра от 1 октомври 2026 г., архивирана в 22:18 ч. Използвани са крайното състояние, дневникът, избраните умения, покупките, даровете и двата финални рунда. От 401 реда са изключени шест команди за отмяна и шестте отменени действия. Остават 389 действащи записа, включително подготовка и технически потвърждения. Това не са 389 самостоятелни стратегически хода.

Архивът не съдържа разговорите, обещанията и причините за всеки избор. Затова оценките за полезност са по записан ефект. Не твърдим, че конкретен играч е знаел чужда принадлежност, че е действал умишлено срещу отбора или че даден разговор е предизвикал вот. Имената на водещите са входове в „Диригентът“, а повторените лични имена не са надеждна идентификация на участниците.

1. Икономиката: не само колко получаваш, а колко запазваш

Стартът е равен: 70 злато за всеки отбор. Краят преди раздаването на престиж е 69 за Гордите, 46 за Похотливите, 42 за Алчните и 20 за Мързеливите. Най-голямата разлика е 49 злато, но тя носи само две допълнителни места между първия и последния. Между Похотливите и Алчните има 4 злато разлика и еднаква квота от три места.

Гордите харчат 19 злато в шест обикновени покупки; Мързеливите харчат 68 в осемнадесет. Разликата в разходите също е 49. Това е числово съвпадение, а не доказателство, че покупките сами обясняват резултата: приходи, кражби, подаръци, преобразувания и награди също се променят. Все пак посоката е ясна: пазарната активност може да намали броя на хората, които после ще използват придобивките на финала.

Препоръка за следващ тест: наблюдавайте покупките след обявена или добре предвидима квота. Играчите трябва да разбират разликата между инвестиция, която спасява бъдещ финалист, и покупка, която изяжда отборен шанс без използваем ефект. От тази единствена игра не следва общо правило „не купувай“: Похотливите и Алчните също побеждават с много повече покупки.

2. Печатът доминира пазара

Печатът на престижа е купен 19 пъти, 35,2% от всички 54 покупки. Алчните купуват девет от тях; девет от техните тринадесет покупки са Печати. Това съвпада с ранното отключване на II и III ниво и прави стратегията им отчетлива. Но престижът мести места вътре в отбора, а разходът може да намалява отборната квота. Не всяка допълнителна точка създава допълнителен шанс за обща победа.

Щитът е втори с 13 покупки; седем са при Мързеливите. Окото е купено само веднъж. Това е сигнал за ниско търсене на платена информация при наличието на Гадатели, изкушения и проверки на Мецената. Не е достатъчно доказателство, че Окото е слабо: възможно е играчите да са имали повече информация от разговори или просто да са предпочели видим ресурс.

3. Клеймата: натискът има таван

Логът съдържа 50 добавени и 21 премахнати клейма чрез изрични числови промени. В тях има четири ръчно добавени и две ръчно премахнати. Само автоматичните ефекти дават 46 добавени и 19 премахнати. Не наричаме всички 21 премахвания „лечение“: две са ръчни превключвания. Крайният сбор е 29, което съвпада с 50 − 21 при начален нулев брой.

Има 27 отделни съобщения, че допълнително клеймо няма ефект заради достигнат максимум. Това не са 27 различни атаки: една двуклеймова атака може да даде две такива съобщения. Три от петте дневни употреби на нож са изцяло без ново клеймо. Два удара с нож идват от лоялни Алхимици или други играчи към вече запълнена цел; логът не позволява да знаем дали са знаели състоянието ѝ.

Таванът работи като механична спирачка на съсредоточените атаки. При Гадателя (14) повторните Натопявания не натрупват безкрайна вреда. За баланс е важно да се следи колко често тайното състояние води до скъпо действие без ефект. Не е нужно да се разкрива информация на играча, но водещият трябва ясно да вижда крайния резултат.

4. Алхимикът: информацията е част от цената

Записани са 12 употреби с по две рецепти, общо 24 опита. Седем нямат необходимия ресурс, следователно 17 успяват. Първият ден дава пет неуспеха, вторият два, третият нито един. Наградата за две успешни различни рецепти е получена седем пъти.

Това е силен аргумент за трудна роля, но не непременно за слаба роля. Ранният избор е по-несигурен, а по-късно играта предоставя повече ресурси и наблюдения. Превръщането на Нож II на Жениха (33) в 2 престиж е добър пример за истинска размяна: класирането се усилва, наличното оръжие отслабва. Не може да се обяви за грешка само по крайния резултат.

5. Гадателите: точността не е лоялност

Общият резултат е осем познати предсказания от дванадесет, 66,7%. Гадателят (4) има 3/3, Гадателите (24) и (34) по 2/3, Гадателят (14) 1/3. Ролята с най-много точни отговори е тази на Шпионина (4), но тя е поета от друг участник през Ден II. Тези 3/3 не са индивидуално постижение на един човек. Тази статистика измерва предсказването на отчетения от проверката отговор, а не откриването на реалната принадлежност на всеки човек.

За бъдещ анализ е полезно да се записва и дали получената информация е споделена между играчите, но само ако това не натоварва водещите. В настоящия лог няма основание да възстановим информационната мрежа. Можем да покажем проверените групи, не разговорите след тях.

6. Женихът: мост между отборите и тежест на масата

И четиримата Женихи участват в класирането. Три избират Кралска двойка, един избира Заедно до края. Брачният ефект дава едно допълнително класиране на Изкусителя (36), но той отпада с клейма преди първия вот. Решението на Жениха (13) да го остави не е било безсмислено като избор, но не отменя отделното правило за здравето.

В първия вот активните Кралски двойки добавят общо осем автоматични гласа: по два на Жениха (3), Гадателя (24), Жениха (33) и Ковача (1). Женихите (3) и (33) получават само по един реален глас, но достигат общо три и отпадат в тройното равенство. Наградата и рискът на умението тук се проявяват едновременно.

Контрафактическа проверка при същите записани гласове и ножове: ако премахнем само автоматичните гласове, единствен най-висок вот би имал Изкусителят (6). Женихите (3) и (33) не биха отпаднали от този вот. Това не предсказва алтернативен истински рунд, защото хората биха могли да гласуват другояче при други правила. Показва само непосредствения принос на механиката.

7. Съставът, смяната на Гадателя и Илюминатите

При подготовката за състави от седем души Двойникът е премахнат от всички отбори. Гордите започват с осми участник, допълнителен Илюминат (9). Той избира Жениха (3) за свой Избраник и работи за лоялните. Така всеки отбор има седем играчи с ресурси и еднакво начално злато, а Гордите имат и представител в отделната илюминатска миниигра.

През Ден II участникът в ролята на Гадателя (4) се чувства разкрит, смята, че сам се е издал, и решава да напусне. Илюминатът поема неговата роля. От този момент изборите на Илюмината се извършват служебно и случайно. Това е намеса за продължаване на играта, а не обичайно развитие на умение.

Следователно статистиката на Гадателя (4) проследява една игрова позиция, но двама участници. Последващите илюминатски решения също не бива да се тълкуват като лична стратегия на първоначалния Илюминат. В следващата версия е предвидена система за баланс при отпадане на роли по време на игра. Тя трябва да задава предварително как се поемат ролята, тайните и оставащите избори, така че водещите да не решават това в движение.

При само един Илюминат и един Избраник законът „Златото купува власт“ присъжда и наградата за най-богат, и тази за най-беден на Жениха (3): +3 престиж и +5 злато. Това не е предположение, а изрично записан резултат. Освен това първият закон му дава безплатен Щит II. Третият закон не добавя финалист.

Равното начално злато решава икономическото равенство на старта, но не изравнява достъпа до закона. Преди следващата игра трябва да се избере правило за конфигурация 7/7/7/8: общо братство с представителство на всички отбори; Избраник за всеки отбор независимо от наличието на физическа роля; или изрично изключение за законите с най-много/най-малко при един кандидат. Това са предложения за тест, не промени в настоящите правила.

8. Изкусителят: плаща се понякога с чуждо бъдеще

Девет от дванадесет предложения са приети, 75%. На първия ден са приети две, на втория три, на третия четири. Това може да отразява привлекателността на по-късните награди, но е малка извадка. Не доказва само по себе си дисбаланс.

Сделката за двоен глас на Гадателя (34) струва Щит III на Гадняря (32). Получателят не се класира; цената за съотборника остава. На финала Гаднярът е убит от Нож II. Не можем да кажем, че запазеният щит със сигурност би обърнал играта, защото отраженията и другите решения трябва да се преизчислят. Можем да кажем, че е премахната конкретна защита преди конкретна фатална атака.

9. Финалът: квотата е шанс, не гаранция

От 13 класирани двама отпадат преди вота, единадесет започват първия рунд, петима започват втория и трима оцеляват. Първият рунд има шест ножови атаки, две спрени от еднократна защита и четири ножови елиминации. Трима отпадат от вот, но една жертва е обща за нож и вот, затова общият брой е шест.

Гордите губят трима от четиримата си участници още в първия рунд, но печелят чрез четвъртия. Мързеливите имат двама по 10 престиж, повече от всеки друг финалист, и въпреки това губят и двамата. Престижът измерва достъп до масата; не е броня на масата.

Последното равенство е решаващо. Изкусителят (16), последният предател, и Гаднярът (22), лоялен, събират по два гласа и отпадат едновременно. Лоялният Меценат (18) гласува срещу лоялния Гадняр, но пак остава сред победителите. Следователно победата не доказва безпогрешна преценка за принадлежност.

10. Кой е най-полезен?

Най-силен измерим принос във финала: Ковачът (1). Неговият Нож II елиминира Шпионина Гадняр (32); после гласът му е един от двата срещу последния предател (16). Той оцелява и осигурява победа за лоялните от Гордите. Гадателят (24) има равностоен принос във втория вот и също осигурява отборна победа. Ножът му в първия рунд обаче елиминира лоялния Жених (13), затова не представяме цялото му действие като лов на предатели.

Най-убедителна икономическа позиция: Гордите. Първи по злато, първи по квота, най-нисък пазарен разход и оцелял лоялен представител. Те не са единствен победител и имат конкретно преимущество от единствения Избраник. Обективната крайна победа е обща за три отбора.

Най-популярен предмет: Печатът на престижа. Най-ясна поддържаща инвестиция: Еликсир III при Гордите. Двете покупки на третия ден премахват общо шест клейма от четирима души, включително бъдещи финалисти. Най-решаващ единичен ножов удар срещу предател: Нож II на Ковача (1). Тези категории са по-честни от универсално „най-добър предмет“, което логът не може да докаже.

11. Какво бих тествал следващия път

  1. Първо изясняване на Илюминатите при неравни състави. Това е структурно различие още преди стратегическите решения.
  2. Наблюдение на Кралската двойка. Запазете отделна статистика за реални и автоматични гласове. Един рунд вече показва голяма чувствителност към наказанието +2.
  3. Наблюдение на повторната изработка. Само една употреба, без усилване заради наличен по-силен щит. Преди да се усили умението, проверете дали играчите са разбрали и използвали възможността.
  4. Проследяване на безрезултатните атаки и покупки. Тайното състояние е част от играта, но голям дял празни действия може да се усеща като загубено участие.
  5. По-надеждни бележки за ръчните корекции. Десет промени на златото се неутрализират, две промени на щита също. Причината им не е записана. Те не бива да се превръщат в измислени сюжетни подвизи.
  6. Повече партии преди промени в цени. Особено за Окото, Печата и Еликсира. Една игра показва използване, но не надежден баланс.

Най-силният извод е, че играта вече създава причинно свързани истории: подарен нож стига до масата, отнет щит оставя бъдещ финалист открит, брачен бонус едновременно издига и застрашава, а последният вот може да донесе победа на три отбора. Следващият тест има нужда от по-ясна рамка за неравните състави, а не непременно от още ефекти.

Статистически атлас

ПоказателСтойност
Участници29
Отбори4
Играчи с ресурси28
Илюминати1
Предатели8
Начално злато на отбор70
Общо начално злато280
Сурови записи401
Отмени6
Действащи записи389
Пазарни покупки54
Похарчено злато204
Покупки с монета10
Покупки I / II / III29 / 12 / 13
Покупки Ден I / II / III17 / 19 / 18
Печати / Щитове19 / 13
Еликсири / Маски7 / 6
Ножове / Клейма / Око5 / 3 / 1
Гадателски проверки12
Проверени позиции общо36
Точни предсказания8 от 12
Алхимични опити24
Успешни преобразувания17
Неуспешни преобразувания7
Двойни алхимични успехи7
Приети изкушения9 от 12
Пликове отворени12
Дарове с отрова28
Финални дарявания на престиж28
Действия за тайно клеймо25
Добавени клейма с ръчните50
Премахнати клейма с ръчните21
Автоматично добавени клейма46
Автоматично премахнати клейма19
Съобщения за достигнат максимум27
Дневни ножови атаки5
Дневни ножови атаки без ново клеймо3
Класирани по квота12
Допълнително класирани чрез брак1
Отпаднали преди вота2
Участници в първия вот11
Участници във втория вот5
Реални гласове, двата рунда16
Автоматични гласове в рунд I8
Ножови атаки на масата6
Спрени от еднократна защита2
Ножови елиминации4
Уникални отпаднали в рунд I6
Отпаднали при последното равенство2
Оцелели3
Печеливши отбори за лоялните3

Купени предмети

Печат на престижа
19
Щит
13
Еликсир
7
Маска
6
Нож
5
Клеймо
3
Око
1
ОтборПокупкиРазходНай-купуван предмет
Похотливите1756Печат на престижа (4), Еликсир (4)
Гордите619Печат на престижа (2), Маска (2), Еликсир (2)
Алчните1361Печат на престижа (9)
Мързеливите1868Щит (7)
ПредметПохотливитеГордитеАлчнитеМързеливите
Печат на престижа4294
Щит3037
Еликсир4201
Нож2012
Маска3201
Клеймо0003
Око1000

Разход за покупки по отбор

Похотливите
56
Гордите
19
Алчните
61
Мързеливите
68
ДенДобавени клеймаПремахнати клейма
1160
2165
31816

Клеймата в дневната таблица включват ръчните корекции. Ден III включва финалната маса.

ГадателДен IДен IIДен IIIОбщо
Гадател (4)ПознатоПознатоПознато3/3
Гадател (14)ПознатоГрешноГрешно1/3
Гадател (24)ПознатоПознатоГрешно2/3
Гадател (34)ПознатоПознатоГрешно2/3

Финални гласове и отпадания

Рунд 1

ГласуващГласува срещуНож към същата цел
Изкусител (6)Гадняр (32)Не
Гадняр (22)Жених (3)Да
Гадняр (32)Жених (33)Не
Гадател (4)Гадняр (22)Не
Жених (13)Изкусител (6)Не
Жених (3)Изкусител (16)Да
Ковач (1)Гадняр (32)Да
Изкусител (16)Изкусител (6)Да
Меценат (18)Изкусител (6)Не
Гадател (24)Жених (13)Да
Жених (33)Гадател (4)Да
ИграчОбщо гласовеОтпадане
Гадател (4)1Нож
Жених (3)3Вот
Ковач (1)2Продължава
Изкусител (6)3Вот и Нож
Гадател (24)2Продължава
Гадняр (22)1Продължава
Изкусител (16)1Продължава
Жених (13)1Нож
Меценат (18)0Продължава
Гадняр (32)2Нож
Жених (33)3Вот

Рунд 2

ГласуващГласува срещуНож към същата цел
Изкусител (16)Гадняр (22)Не
Меценат (18)Гадняр (22)Не
Гадняр (22)Гадател (24)Не
Ковач (1)Изкусител (16)Не
Гадател (24)Изкусител (16)Не
ИграчОбщо гласовеОтпадане
Ковач (1)0Продължава
Гадател (24)1Продължава
Гадняр (22)2Вот
Изкусител (16)2Вот
Меценат (18)0Продължава

Пълна проверка на покупките

ДенКупувачОтборПредметНивоПлатено
1Ковач (1)ГордитеПечат на престижа14
1Ковач (11)АлчнитеПечат на престижа25
1Гадняр (22)ПохотливитеПечат на престижа13
1Гадняр (12)АлчнитеЩит15
1Гадател (24)ПохотливитеЕликсир14
1Жених (33)МързеливитеЩит14
1Алхимик (25)ПохотливитеЩит13
1Жених (13)АлчнитеЩит15
1Изкусител (26)ПохотливитеНож15
1Алхимик (35)МързеливитеЩит13
1Изкусител (36)МързеливитеНож26
1Гадател (14)АлчнитеПечат на престижа25
1Меценат (28)ПохотливитеПечат на престижа14
1Меценат (38)МързеливитеМаска14
1Меценат (38)МързеливитеЩит14
1Алхимик (15)АлчнитеЩит15
1Меценат (18)АлчнитеПечат на престижа25
2Ковач (21)ПохотливитеЩит13
2Ковач (31)МързеливитеЩит24
2Ковач (11)АлчнитеПечат на престижа35
2Ковач (1)ГордитеПечат на престижа13
2Гадняр (12)АлчнитеПечат на престижа35
2Гадняр (32)МързеливитеПечат на престижа13
2Жених (23)ПохотливитеМаска12
2Жених (13)АлчнитеНож14
2Алхимик (35)МързеливитеЩит24
2Гадател (14)АлчнитеПечат на престижа35
2Алхимик (15)АлчнитеПечат на престижа33
2Гадател (4)ГордитеМаска13
2Изкусител (36)МързеливитеЩит24
2Меценат (38)МързеливитеЩит24
2Меценат (38)МързеливитеКлеймо14
2Меценат (28)ПохотливитеМаска13
2Меценат (28)ПохотливитеЩит13
2Изкусител (16)АлчнитеПечат на престижа34
2Меценат (18)АлчнитеПечат на престижа35
3Ковач (21)ПохотливитеОко11
3Ковач (31)МързеливитеПечат на престижа33
3Ковач (1)ГордитеЕликсир33
3Гадняр (32)МързеливитеКлеймо14
3Гадняр (32)МързеливитеПечат на престижа35
3Гадняр (22)ПохотливитеПечат на престижа34
3Жених (33)МързеливитеНож26
3Жених (23)ПохотливитеМаска10
3Жених (23)ПохотливитеЕликсир24
3Гадател (34)МързеливитеЕликсир15
3Гадател (24)ПохотливитеПечат на престижа34
3Алхимик (35)МързеливитеПечат на престижа31
3Гадател (4)ГордитеМаска13
3Алхимик (25)ПохотливитеНож15
3Меценат (38)МързеливитеКлеймо10
3Изкусител (26)ПохотливитеЕликсир24
3Изкусител (6)ГордитеЕликсир33
3Меценат (28)ПохотливитеЕликсир24
Всички играчи и крайни ресурси
ОтборИграчПринадлежностЗлато накраяПрестиж накрая
ГордитеКовач (1)Лоялен99
ГордитеГадняр (2)Лоялен93
ГордитеЖених (3)Лоялен189
ГордитеГадател (4)Шпионин19
ГордитеАлхимик (5)Убиец103
ГордитеИзкусител (6)Лоялен84
ГордитеМеценат (8)Лоялен143
ГордитеИлюминат (9)Лоялен00
АлчнитеКовач (11)Лоялен63
АлчнитеГадняр (12)Лоялен71
АлчнитеЖених (13)Лоялен108
АлчнитеГадател (14)Лоялен55
АлчнитеАлхимик (15)Убиец45
АлчнитеИзкусител (16)Шпионин39
АлчнитеМеценат (18)Лоялен77
ПохотливитеКовач (21)Лоялен84
ПохотливитеГадняр (22)Лоялен48
ПохотливитеЖених (23)Убиец138
ПохотливитеГадател (24)Лоялен69
ПохотливитеАлхимик (25)Лоялен102
ПохотливитеИзкусител (26)Лоялен34
ПохотливитеМеценат (28)Шпионин26
МързеливитеКовач (31)Лоялен22
МързеливитеГадняр (32)Шпионин110
МързеливитеЖених (33)Лоялен310
МързеливитеГадател (34)Лоялен52
МързеливитеАлхимик (35)Лоялен65
МързеливитеИзкусител (36)Лоялен23
МързеливитеМеценат (38)Убиец17